вторник, 10 мая 2011 г.

Скрины игры и немного об уровнях

Именно так сейчас выглядит игра. Есть несколько слегка скролящихся фонов, которые временами потряхивает от взрывов, полный набор звуков для всех действий в игре, 15 уровней и "Universe" с уровнями рандомно-бесконечными. Конфигурация уровней различна - кое где можно покататься по рельсам. Вообще круговое движения задумывалось как главная фишка игры, т.к. классическая механика арканоида всем уже приелась.
На скринах рандомные уровни, все остальное добро я не стал снимать, чтобы в итоге все-таки игра получилась интереснее, чем скрины. :) 


Сейчас довожу до ума всякие мелочи, например движение облаков на фоне и дождь, такие чтобы не отвлекали, но тоже помогали разрушить "статичность" фона. Под катом - немного о конфигурациях уровней.

Читатели